lunes, 29 de junio de 2015

EXPOSICIÓN: Watch Me Move (Trailer)

Exposición: 
Watch Me Move



Fundación Canal Isabel II:
Del 21 de Mayo al 23 de Agosto

Mateo Inurria,2
28036 MADRID

Laborables y festivos: De 11:00 h a 20: 00 h.
Miércoles: De 11:00 a 15: 00 h.
ENTRADA LIBRE

http://www.fundacioncanal.com/

ANANIMACIÓN ARTESANAL - 7: La Animación en 1987 (Redux 25/06/2015)

Videolog sobre el mundo de la animación en 1987



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miércoles, 17 de junio de 2015

82 - DISEÑO DE PERSONAJES

82 - DISEÑO DE PERSONAJES



En este vídeo examinaremos algunos diseños de diseño de personaje y probaremos de realizar todos los pasos de esta especialidad de la animación


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martes, 9 de junio de 2015

Conceptos de Diseño 2

Proporciones de cabezas entre diseño realista y semi-realista


Diseños de Milt Kahl







Diseño de Uderzo


Diseño de Milo Manara



Diseño de Moebius




Diferentes diseños para Calamardo







Diferentes diseños de Spiderman






Diseños de Antropomórficos





Mala idea:
Personajes exclusivamente perfectos


Mala idea:
Personajes exclusivamente malvados





Ejercicio para la imitación del estilo de Ibañez


 Diseño al natural

 

Estereotipos de modelos anatómicos



Diseños de Frente, perfil, 3/4 y espaldas



Diseño de expresiones básicas: neutra, alegría, sorpresa, miedo, asco, tristeza, furia y "eres un jipi" 


Ejemplo de diseño basado en storyboard



Prueba de color en rotuladores


Prueba de color en photoshop


82 - DISEÑO DE PERSONAJES (Trailer)

82 - DISEÑO DE PERSONAJES (Trailer)



En este próximo vídeo examinaremos algunos diseños de diseño de personaje y probaremos de realizar todos los pasos de esta especialidad de la animación

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domingo, 7 de junio de 2015

Cel Shadding en anime

Enviado por Ivan Miranda:

Hola Miquel! Me tope con un video sobre como diseñan los personajes para cierto juego y dentro de la nada vi que inventaron un nuevo estilo que hace que los modelos 3D se vean con calidad anime y en 2D realizando ciertos trucos interesantes : 




Dentro de ese estilo han hecho que los modelos 3D parezcan sprites en 2D haciendo ciertas deformaciones, usando solo fotogramas clave y con un frame bajo pero para el modelo ya que el engine lo mueve a 60 fps y elresultadoesmetal!:https://www.youtube.com/watch?v=NKGPhKu3jNg




Una más y no jodo más xD: Este es un trailer de un juego con estética anime pero que lo mezcla con estilo Superflat y queda de maravilla más la estética del juego en sí:


viernes, 5 de junio de 2015

Conceptos de Diseño de Personajes


Diseño de Otto Messmer o Pat Sullyvan



El Diseño de Max Fleischer




Diseño de Ising & Harman

Diseño de Ub Iwerks



Diseño de Fred Moore


Esbozo erótico de Fred Moore


El diseño de  Ward Kimball



El diseño de Mark Davis

 
Pruebas para rotoscopia



Diseño de Milt Kahl





Diseño de Eric Larson


Documentación animal en Disney




Diseño de Las Tortugas Ninja de Kevin Eastman


Diseño de las Tortugas Ninja de Murakami-Wolf-Svenson


Diseño de las Tortugas Ninja CGI de Nickelodeon


Diseño de las Tortugas Ninja CGI en Imagi



El Diseño de Sylvain Chomet


El Diseño de John Krickfalusi

 




Proporciones físicas de hombre adulto, de 7,5 a 9 cabezas


Proporciones realistas por edades  
Proporciones atléticas
 

 Diseños en 3 vistas para Tokyo Doki-Doki Gummybear Boy