lunes, 6 de septiembre de 2010

Azur et Asmar

Michel Ocelot tambien se ha apuntado a la animación CGI, aunque almenos ha tenido la delicadeza de no hacerlo para simplificar su trabajo, y realiza animaciones de siluetas en CGI 3D como algunas escenas de la película del 2006 Azur et Asmar



A pesar de ello, Michel Ocellot actualmente trabaja en la série Bergères et Dragons, donde intenta reproducir con animación CGI 3D y 2D su propia técnica tradicional.

2 comentarios:

  1. A mí me pareció una buena película, aunque había ocasiones en la que los estilizados diseños se veían afectados por la animación digital...

    ResponderEliminar
  2. Me apreció una estética muy rara... Caras realistas, cuerpos planos, fondos hiperdetallados con perspectivas imposibles...

    Luego caí en cuenta: Es la estética de la pintura gótica flamenca!

    ResponderEliminar